Autor članka:
J4SK0
Uvod
U početku je to bio Indiana Jones... ali koliko god on bio popularan ubrzo je bio zaboravljen dolaskom Lare Croft. Po današnjim standardima igra je bila grozna-male rezolucije, texture, kockasta okolina i veoma loša kamera. Sa nedavnim startom koji je franšiza dobila budući da je deseta godišnjica novost da ce original biti nanovo urađen izazvao je kaos među fanovima.
Ništa kao prethodni naslovi
Ono što je TR: Legend učinilo popularnim jeste to sto nije sličila na prethodne verzije ove franšize.
Ovo zvuči pomalo ironično ali niko nije mislio da će originalni koncept biti dobar u današnjem Gaming svijetu. Igra je uvela neke nove kontrole koje su učinile istraživanje mnogo zabavnijim. Neki će reći da je duh Tomb Raider-a izgubljen time, ali šta je tu dobro ako je duh netaknut a mi ne možemo uživati u igri zbog toga.
Prebacivanje novih kontrola u igru staru 10 godina nije bilo lako uraditi, uzimajući u obzir da je originalna igra bazirana na istraživanju za razliku od „Legend-a“ koji je bio orijentisan na akciju. Još nisam siguran kako su autori to uspijeli, ali je Anniversary jednako dobar kao i Legend, čak i bolji.
Priča u Anniversary je... dakle, ista kao i prije 10 godina. U igri se govori o Lari kao smjelom istraživaču grobnica. Ustvari priča jedva da i postoji, ali to nećete ni primjetiti. Dovoljno čudno je to što Lara više ne komentira okolinu i zbog toga ste ostavljeni sa veoma malo materijala koje vam daje savjete kako da dalje napredujete.
Putovanje kroz mnoštvo zamki
Nije rijetko to da igra uspijeva da ima odličan gameplay i da ostane zabavna iako radite tri stvari koje se neprestano ponavljaju tokom čitave igre. Te tri stvari su skakanje po platformama, ubijanje životinja i rješavanje zagonetki. Prvo je miks novih Legend komandi sa ogromnim grobnicama i hramovima koje imamo u prvom Tomb Raider-u. Fanovi koji su igrali prvi dio ove franšize mogu prepoznati neke od lokacija.
Skakanje i vješanje po granama funkcioniše veoma dobro i ne treba mnogo vremena dok vam ne pređe u naviku. U mogućnosti ste da opazite pukotine i da uzmete razbijene predmete, od silnog skakanja život Lare nije u opasnosti jer ćete moći ostati živi bez problema. To će trajati dok vas ne napadne veliki medvjed ili da ludi T-Rex odluči da prekine svoju „dinosaur“ dijetu. U „starom“ TR: Legend je bilo moguće preživjeti ovakve susrete skakućući okolo kao luđak i pustiti da automatski nišan obavi svoj dio posla. Osim većih životinja u TR:Anniversary moći ćete se sresti sa čoporom raznih životinja, i zato će ono skakutanje iz Legend-a dovesti Laru u neugodnu situaciju. Najčešće, najbolji način suprostavljanja neprijatelju jeste da nađete visoko mjesto tako da vas neprijatelj ne može doći do vas i poslije ih poraziti jednog po jednog. Teško da je idealan način, ali uspijeva.
Još su nam ostale zagonetke. Kasnija izdanja Tomb Raider igara su uvela novi način rješavanja zagonetki. Nažalost većina ovih ideja nisu uspjela u TR: Anniversary. Kada ulazite u novu prostoriju najčešće imate samo nekoliko putova za daljnji napredak. Prvi i najčešći slučaj jeste skakanje i ljuljanje preko mnogo jama. Slijedeći put je pronalazak nekog zadanog predmeta. Sa tim predmetom u svom ruksaku moći ćete otključati vrata ili pokrenuti mehanizam koji će vam dozvoliti da napredujete. Posljednji trik koji ova igra ima u rukavu su poluge i tasteri. Većinom ove poluge imaju isti efekt kao i predmeti i zbog toga ćete morati da se penjete/skačete/ljuljate kroz mnoštvo zamki da bi došli do tog predmeta, aktivirate ga i nastavite kroz novo otvorena vrata. Nažalost, ponekad su te poluge vremenski ograničene.

Zaključak


Sve
Vaši komentari
29/08/2007 09:53 od
Moze li mi iko pomoci
kako se predju ona dva konja
u ovoj igrici
29/08/2007 09:52 od
Komentar?
28/08/2007 10:49 od
Komentar?
08/08/2007 10:44 od
igro sam je u cugu od 11 sati i vrjedi svake minute
07/07/2007 10:34 od
Jbg ..jeste da je teska ali je igram...
02/07/2007 00:07 od
Prekuco 2 puta na easy i medium neda mi se po 3 na hard :(
01/07/2007 00:19 od
Odlican clanak jasko... samo najveca mana je sto smo neki igru presli prije da je javno izasla ... malo mi je krivo sto danas pokusavaju privuci ljude kako u muzici tako i u game svijetu izbacivanjem igara \"slucajno\" na net prije nego sto sluzbeno izadju ... ali sta je tu je ... odlicna igra svakako je svi trebaju igrati ... odlican clanak :)