GAv6 Logotip
website
login
Preporučujemo
Preporučujemo

članci

Crysis

Crysis

Crysis Engine Detaljno

<< članci

Objavljena: 01/03/07

Autor članka:

mobster_1930

CryEngine2 je najnoviji (2006) game engine koji je veoma modifikovana verzija prvog CryENGINE-a (koji je korišten za Far Cry) koji će biti “ugrađen” u nanovije čedo Cryteka, Crysis. Engine ukupljučujue pixel shadere 3, HDR, Depth-of-field, Motion Blur.

Vrijedi istaći da će engine podržavati sav hardware trenutno na tržištu. New hardware support se konstantno dodaje i postaje dostupan.

Razlika između prave slike i one u igri

 

Dolje su navedene karakteristike, i to one koje su bitne igračima, a za dodatne (čitaj: ako ste developer) mogućnosti posjetite CryEngine 2 web stranicu.

  1. CryENGINE Sandbox: Real-time editor koji omogućuje "What you see is what you PLAY" feedback. (“Šta vidite je šta IGRATE” osjećaj)
  2. Rendering: Uključuje i prirodu i zatvorene prostore. Nudi DX 8/9/10 podršku, Xbox360, PS3.
  3. Physics System: Podržava vozila, rag-doll efekte, odjeću i mekane dijelove tijela efekte. Sistem je integriran i dolazi u Sandbox editoru.
  4. Animation System: Realisitčne simulacije raspoloženja (uplašenost, sreća..), tj. nešto kao U HL2.
  5. AI System: Omogućuje AI tima i AI ponašanja definirane skriptama. Mogućnost da se kreiraju različiti neprijatelje bez diranja  C++ koda.
  6. Data-driven Sound System: Kompleksni zvukovi mogu lahko biti kreirani i to kvalitet je u rangu profesionalnih zvukova iz stuida.
  7. Environmental Audio: Postiže se osjećaj realnog zvuka, reproduciraju se zvukovi iz prirode ili neki zvukovi u interijer lokacijama koji su veoma realni.
  8. Shaders:  Sistem skripti koji se koriste ta kombiniraju teksture u različitim načinama da bi se stvorili vizuelni efekti. Podržava Real Time per-pixel osvijetljenja, bumpy refleksije, refrakcije, volumetrične, animirane teksture, providljive kompjuterske monitore, prozore, rupe od metaka i sjajne površine..
  9. Terrain: Koristi napredne heightmap sistem i redukciju poligona se kreiraju masivne, realne površine.. Vidik u igri može dosezati 2 KM.
  10. Lighting and Shadows: Ovdje se nema šta puno reći. Dovoljno je da pogledate screenshotove i da se sami uvjerite.
  11. Fog: Uključuje volumetrične, i velike daljine magle bez  previšeg opterećenja procesora.
  12. Polybump™ 2 .Potpuno kombaktibilan sa 3dStuido Max-om. Kreira visoko kvalitetne povrišine i dozvoljava veoma brzu ekstrakciju (proširenje) površine koja uključuje normal maps u tangent-prostoru ili object-prostoru i mnoge druge mogućnosti.
  13. Modularity: Potpuno napisano u kodu C++, sa komentarima i dokumentacijom
  14. Multi-threading : Podržava procesore sa više jezgra, odnosno igra je optimizovana za takve procesore.
  15. 64Bit: Podržava 32bitne i 64bitne O.S. sisteme

 Nema sumnje da će CryEngine 2 zaista biti revolucionaran. Pogledajte još slika dolje :

Da, ovo je real-time rendering !

Ovako će izgledati SandBox editor.

 

spacer

<< članci

Objavljena: 01/03/07

Vaši komentari

10/03/2007 16:41 od

ma vidi se milion razlika, kakva sjenka.. puno toga je razlicito

06/03/2007 15:35 od

@reni90: Vidi se razlika u sjenkama. Ali ja mislim da to nije nista:D, to im mozemo oprostiti sa obzirom sta ljudi rade:). Nevjerovatno, sve kao u stvarnosti, samo vec spomenute sjnke nisu. Mislim da ce to ispraviti, a ako i ne, sitnica :P

05/03/2007 01:44 od

pa ovdje nema razlike nikako.
necu ovo moci poigrati najmanje za 5 godina

04/03/2007 20:02 od

hoce li biti multiplayer za ovo? :P

02/03/2007 18:53 od

znate gdje se vidi razlika
u sjenci pogledajte na sjenku kod igre potpuno je mracna dok na pravoj slici nije

02/03/2007 12:43 od

odloguj se i loguj ponovo

02/03/2007 11:35 od

pa logovan sam

| (1 - 7/14)

Crysis
PC, Xbox 360, PS3
Overlay
platforma

PC, Xbox 360, PS3

općenito

Žanr

FPS

Proizvođač

Crytek

Izdavač

EA

Website

www.crysis-game.com

Datum izlaska

16.11.2007 (EU)

Vezani članci
Vezani Downloadi
spacer

spacer
BihnetGaming Area